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 Kurayami [Sophie Elric]

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Sophie Elric

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MensajeTema: Kurayami [Sophie Elric]   Miér Jul 07, 2010 4:13 pm

[IMAGEN DEL AVATAR]:

•Alias: Kurayami

•Edad: 17

•Descripción psicológica: Es de forma muy parecida a la persona real,solo que pierde toda su timidez. Es amable y no duda en ayudar a cualquiera que esté en problemas por el mundo del Anime Gore Highschool, a pesar de que eso signifique meterse en más de un lio.

•Descripción física: Mide 1,70. Tiene el pelo corto y negro y los ojos rojos. De complexión delgada. Sobre la cabeza lleva un pequeño gorro rojo con unas tiras con bolas a los lados.

•Profesión: Psíquica
•Tipo de arma: Muñequitos de vudú. Exactamente las mismas armas que los magos.
•Tipo de mochila infinita: Un bolsillo de su falda.
•Clan: Summum. La marca la tiene en su pierna derecha.


Raza: Ángel (alas de ángel y tez pálida). +10HP y -2DF


ATRIBUTOS

Fuerza: 2
Magia: 6 + 2
Defensa Física: 4 - 2
Defensa Mágica: 5 + 2
Agilidad: 3


HABILIDADES

Atacar: El daño es tu F o M partido entre dos mas los bonificadores por arma.
Desarrollo---> A nivel 10 es el F o M entero mas lo bonificadores por arma.

•Defenderse: A un ataque del adversario le restas tu DF o DM completa mas bonificadores por protecciones.

•Escapar: Pierdes -10 de esperiencia y -5 PH al intentarlo.
A nivel 1 se tiene que tirar 1d10 A y superar una dificultad de
15. A nivel 2, de 20, a nivel 3, de 25, y así consecutivamente.

•Habilidad: Make nightmares

•Descripción: Causa un profundo sueño en el enemigo, pudiendo controlar las imagenes que se reproduciran en su mente a modo de pesadillas o sueños durante el proceso. Es optativo esto último.

•Efectos por niveles de habilidades:

-Niveles de habilidad disponibles para avatares de nivel 1:

Nvl 1---> 15 PH
Coste: 10MP
Dura un solo turno.

Habilidad: Psychic magic
•Descripción:
Una
energía extrañamente neutral se acumula en las manos del avatar en
forma de dos bolas de esta energia, que salen disparadas para dañar al
enemigo.

•Efectos por niveles de habilidades:

-Niveles de habilidad disponibles para avatares de nivel 1:

Nvl 1---> 10 PH
Coste: 10MP.

·Habilidad: Cuirass

·Descripción: Crea una coraza mágica invisible al rededor de la piel de un avatar, que aumenta la resistencia contra ataque físicos.

·Efectos por niveles de habilidades:

-Niveles de habilidad disponibles para avatares de nivel 1:

Nvl 1---> 15 PH
Coste: 10MP
Tras ser utilizada, aumenta en un 10% la defensa física durante los dos turnos siguientes.


•Habilidad especial: Mind manipulation (Antes de usarla
• Descripción: Se introduce en la mente del oponente,para producirles daños mentales serios o para hacer que algunas partes de su cuerpo no funcionen.

Bonificador 5 [10 PH]

Coste
5 MP [10 PH]

25/35

· Efecto: Daña al enemigo y hace que pierda una acción de su turno a mi elección [10]


Última edición por Sophie Elric el Sáb Jul 17, 2010 4:00 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Kurayami [Sophie Elric]   Miér Jul 07, 2010 6:49 pm

Revisada, por el momento los fallos son;

-¿Tipo de arma? Uno solo entre esos.
-Sumale a los atributos los bonos por profesión y restate el penalizador por raza y sumate el bonificador por raza :3
-Habilidades de profesión:
Para las habilidades de profesión puedes gastar 50 puntos de habilidad que te dan inicialmente por defencto :3
Te sobran 25 mas, ¿no los quieres gastar para mas habilidades de profesión? : 3
-Luego estan aparte, sin mezclarlos con los anteriores, los 35 PH que tienes para tu única habilidad especial.
Esta debe tener obligatoriamente un único bonificador (que es el total de daño o cura o lo que sea que podran hacer los efectos) y mínimo un efecto que ponga en práctica el bonificador (atacar, curar, etc. Puedes tomar de ejemplo otras fichas ^^)

Cuando la modifiques, avisa y me paso a revisar de nuevo ^^


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MensajeTema: Re: Kurayami [Sophie Elric]   Sáb Jul 17, 2010 4:00 pm

[i]Ya la edité,perdón por la tardanza u_u
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MensajeTema: Re: Kurayami [Sophie Elric]   Sáb Jul 17, 2010 7:57 pm

Todo perfecto, salvo que el efecto de la habilidad especial costaría 20PH en vez de 10, al ser dos efectos (el primero, que ataca, el segundo, que escoges una acción de su turno para bloquear. Mediante vayas subiendo de nivel, seran mas turnos los que podrás elegir una acción a eliminar, siguiendo el esquema al respecto que hay en el apartado de crar la habilidad especial ^^) pero eso ya lo doy por hecho, ya que justo te sobran 10PH, y no edites nada por lo tanto. Ficha validada, y te preparo para el roleo (fichas y tal), el cual puedes iniciar cuando quieras ^^


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MensajeTema: Re: Kurayami [Sophie Elric]   Sáb Jul 17, 2010 8:14 pm

Etto.., vale, no, ida de rosca xDDD
Recontando, veo que para la habilidad especial te gastas al final 40PH en vez de 35
Deberás quitar algo para compensar xD
Ya me dirás y te hago la otra ficha que falta; la de Comunidad ^^


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