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 Zero Requiem

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Rain

Rain

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Zero Requiem _
MensajeTema: Zero Requiem   Zero Requiem Ico-clockJue Jun 24, 2010 11:27 pm

Zero Requiem Sonakin-albums-otinane-picture81284-tsukune-ghoul



·Alias: Zero Requiem

·Edad: 17

·Descripción psicológica: En este pequeño pero gran mundo,el joven se comporta de una manera algo similar a su personaje real,aun que si hay que decir que se vuelve aun mas frio,cuidadoso y observador,pues todo en este mundo es extraño para el,y que mejor que conocer a tu enemigo para conseguir vencerlo,no habria mucho que decir mas que eso,pues mantiene su actitud pasiva en cualquier momento sea cual sea el estado que ocurra.

·Descripción física: Por supuesto,cambios han surjido algunos cambios mas bien por los rasgos,pues alguna que otra cosa se mantien intacta.Su pelo anteriormente marron claro,ahora es de un tono rojizo con tonos oscuros,sus ojos,llevan ahora un tono carmesí que siguen aun asi,sin mostrar ninguna sensacion.Unos afilados colmillos le han sido otorgados por la eleccion de la caracteristica raza a la cual pertenece ahora,su vestimente se mantiene tal y como era antes,pero mas desenredado,la camisa seguia blanca,la corbata cojio un tono mas,digamos,color sangre.Una extraña marca como un tatuaje le aparece por el lado derecho de su cuello.

·Profesión: Sombra.

·Clan: Omnius

Raza: Vampiro

-Afinidad a la oscuridad
-Debilidad a la luz



ATRIBUTOS:

20/50PH

Fuerza: 3 (+2 por profesion de sombra) = 5
Magia: 3
Defensa Física: 4
Defensa Mágica: 5
Agilidad: 5 (+2 por profesion de sombra) = 7

HP:30
MP:30


HABILIDADES

Los sombra son asesinos, personas muy ágiles y rápidas que usan la oscuridad para ocultarse entre sus propias sombras. Expertos en el subterfugio y los ataques por la espalda, son capaces de acabar rápidamente con el enemigo.

·Habilidad: Shade Fear

·Descripción:
El personaje se lanza con mucho impulso con sus dos armas por delante para hacer largos aunque poco profundos cortes en el cuerpo del enemigo.


·Efectos por niveles de habilidades:

-Niveles de habilidad disponibles para avatares de nivel 1:

Nvl 1---> 10 PH
Coste: 10MP.

+7 al daño del ataque al usar la habilidad.

Nvl 2---> 20PH
Coste: 15MP

+12 al daño del ataque al usar la habilidad.


·Habilidad Especial:

20/35PH

Nombre de la habilidad: Dark Control
-Descripción inicial: El joven usa esto de dos maneras,o bien como cura,o bien como transportacion.Es decir:Si lo usa como transportacion,el joven simplemente se fusiona con las sombras,es decir,entra en la sombra de algun muro,persona,o lo que sea que sea una sombra,y puede aparecer en cualquier otro lugar donde tambien haya sombra,por supuesto,puede aparecer en una sombra no mas alejada de un limite de 10 metros de distancia.Si lo usa como curacion,es lo siguiente;Entrando en un lugar en penumbra o que haya suficiente sombra puede curarse de heridas leves no muy graves para poder sanarlas aun que por ahora no por completo.
-Efectos y daño:

Efecto----> 10PH :Simplemente es lo dicho,en efecto es transportacion,no daña al rival asi,evidente.
Aliviador----> 5PH: 10PM en cada uso.


Última edición por Rain el Vie Jun 25, 2010 12:31 pm, editado 2 veces
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Naiemh

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Zero Requiem _
MensajeTema: Re: Zero Requiem   Zero Requiem Ico-clockVie Jun 25, 2010 7:22 am

¡Hi hi! : )
Bueno, pues paso a revisar ^^
Descuida, está todo bastante bien, y los errores son solo pequeñas cosas : 3
Verás;

Aqui en realidad no hay ningún fallo necesariamente, pero solo aviso porque se ve que no lo tenía en cuenta.
Citación :

Afinidad a la oscuridad o +2F
Debilidad a la luz o -2DM

Verás, esto no significa que te da +2 a fuerza por afinidad a oscuridad ni -2DM por debilidad a la luz. Significa que debes escoger una de las dos opciones de arriba, y una de las dos opciones de abajo.
Es decir, o afinidad a la oscuridad por raza (las afinidades sirven de que cuando atacas o recibes daño de su elemento, da un bonificador de +5 si es para inflinjir daño, y -5 al daño que recibirás si te atacan con este. Oscurisas englobaría sombras, así que cada vez que usaras tu habilidad especial tendrías un +5 al bonificador extra simplemente por ser afín! ^^).
Y otra de abajo, o debilidad a la luz por raza, o -2DM por raza.
Una de las dos.
Las debilidades van a la inversa que las afinidades ^^

Y bueno, eso es todo respecto a este punto : 3

Pasemos a las habilidades de profesión. Para estas tienes 50PH iniciales, y los que te sobren se guardaran para el futuro.
Tu has comprado únicamente un nivel de una habilidad por 10PH, asi que te sobran 40.
Te cuento ^^
No se compran las habilidades enteras, sino sus niveles, y tienes que pasar por encima de uno para comprar su siguiente. Es decir, si una habilidad tiene el nivel 1 que cuesta 20, y el nivel 2 que cuesta 30, no te puedes gastar directamente 30 para comprar el nivel 2, sino que tendrás que comprar primero el nivel 1.
Esto, obviamente, tambien quiere decir que podrás controlar la potencia de tu habilidad cuando quieras usando el nivel 1 pese a tener el 2 o el 3 tambien ^^
Puedes comprar, siguiendo lo que te he dicho, cualquier nivel de cualquier habilidad de Sombra, siempre y cuando te lleguen los PH ^^
Siempre puedes mirar una ficha ajena para servirte de ejemplo~

O si no, puedes guardarte esos 40PH para el futuro xD

Bien, luego tenias totalmente aparte 35 PH para tu habilidad especial.
Esta está perfecta, menos una cosita que no entiendo;

Citación :
5 bonificador de curacion(20HP)-----> 10PH:Gasta 15PM,ya sea para curar o transportar.
(lo de arriba de este fragmento citado está perfecto) : 3

Si quieres +5 bonificador, tienes que gastar 10 PH, 10 por cada 5 de bonificador, y el bonificador es igual al daño o cura que hace ^^
¡Pero ojo!, el bonificador no ataca por si solo. Tienes que tener un efecto que diga que tu habilidad cura, o ataca. Por ahora, tienes un efecto que no implica bonificador, el de teletransportación, pero para curar deberás comprar otro efecto por 10PH que sea algo asi como "la habilidad cura" xD
Lo malo, es que todos los efectos y tal se hacen a la vez cuando usas la habilidad :/ Bueno, no es especialmente malo, simplemente cada vez que quieras teleportarte te sanarás además y sin coste extra un poquito, jaja xD

Segundo:
Y, para tu beneficio, las habilidades al principio no pueden costar 15 ni MP ni HP xD;
Verás, los aliviadores cuestan 10PH (si quieres que te cueste usar la habilidad 5MP o 5 HP) o 5PH (si quieres que te cueste usar la habilidad 10PM o HP). Esos son los costes, que van a modo de aliviadores.
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Rain

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MensajeTema: Re: Zero Requiem   Zero Requiem Ico-clockVie Jun 25, 2010 12:31 pm

Editado,creo que lo arregle,creo. :/
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Naiemh

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MensajeTema: Re: Zero Requiem   Zero Requiem Ico-clockVie Jun 25, 2010 12:43 pm

Todo bien :3
Supongo que inicialmente no quieres que tu habilidad especial use bonificadores para ningún efecto de daño o curación, ya que no has puesto ni lo uno ni lo otro, así que todos los demás PH se te guardan para el futuro ^^

Aceptada, y te preparo para el roleo la ficha del perfil y la oficial, ¡diviértete! : D

PD: ¡¿Skillet?! Lo amoooo *.*
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